2012. március 3., szombat

IBounce és PhysX Soft bodies

Ez a voronoi shatter számítás szerintem nem igazan jó. Szépen, meg látványosan feldarabolja a tárgyakat, de nem valósághű, pl. a szobornak elsőnek a kezei esnének le, meg a fej, ahol a nyaka vékonyabb. Robbanásoknál ideális, de valósághű dolgoknál szerintem nem. Ez igaz a LW11-be mar beépített Bulletre is.
De itt a remeny: "impact based fracturing is coming."
Es itt is van:
Ott törik ahol kell!!!
 
Szóval nagy respekt Steve Hurleynek.


Es a PhysX Soft bodies:

Nincsenek megjegyzések:

Megjegyzés küldése