2011. április 30., szombat

Nadirim's secrets - Speed painting

A minap akadtam rá a Magyar Képregény akadémia blogján erre a nagyszerű speed paint-re.
Varga Zsolt a rajzoló, művész, grafikus és itt van az MKA cikke is:
http://kepregenyakademia.blogspot.com/2011/03/nadirims-secrets-speed-painting.html

Speciel az tetszik nekem ebben a speed paint-ben, hogy 2D-s és mégis 3D, na, szóval biztos értitek. Pikk-pakk megvan, nem kell renderelni, fényekekel és anyagozással szórakozni! :)

2011. április 21., csütörtök

Amikor a Zombi táncolni tanul!

Mindannyian ismerjük a Newtek LW10 promóanyagának ún. Creature Kit-jét, azon belül is Luis Santos többszemű-szájú "szépségét" is.
Nos, Rebelhill nevű LW veterán RHriggit elnevezésű autorigger eszközével megtáncoltatta Luis Santos kreaturáját.
Nézzétek csak:




9:50-nél jön a móka!!! :)))

http://www.rebelhill.net/html/rhiggit.html

2011. április 19., kedd

Mitsubishi reklám Lightwave-vel




A forum:
http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=118635

VirtualRender for LW 10.x és Mike Young modeler Scriptjei

A VirtualRender nagyobb renderelhető felbontást tesz lehetővé 32 bites gépeken is, amelyeknél az ismert 4 GB-os memória limit ellenére akár 16000 x 12000 pixeles képeket is renderelhetünk!


Mike Young újabb pluginjei modelerhez:
All_Layers.lsc - az összes layert egy object-be olvasztja össze a elülső layerre.
Isolate_Layer.lsc - ha van egy összetett, több layeres object-ünk és csak egy layerre van szükségünk amin egy adott objectelem van, jól jön ez a plugin. Kiválasztom a poligont, rányomok a pluginre és csak azt a layert teszi aktivvá, amelyiken a poligon volt.

2011. április 18., hétfő

Gumiabroncs modellezése egyszerűen

Traktor(?) kerék készítése egyszerűen. A régi jól bevált módszer, de ismétlés a tudás atyja.

http://www.spinquad.com/forums/showthread.php?29590-Tamiya-wild-willy&p=274389&viewfull=1#post274389


3D Photo Browser 11.00



Új verzió jött ki a fent említett 3d és fotó nézegető, editáló szoftverből.

"...improved 3D viewer, Windows Explorer thumbnails generator, Sketchup and XSI softimage file support, HDRI images, liquid rescale and much more!..."

LWO formátumot már sima windows exploler ablakban is mutatja:

http://www.newtek.com/forums/attachment.php?attachmentid=94434&d=1303056181
(Forrás: Pavlov, Newtek fórum: http://www.newtek.com/forums/showthread.php?p=1132652#post1132652)

és a program linkje:
http://www.mootools.com/plugins/us/browsercommon/news.htm

2011. április 13., szerda

Lightwave 10.1 update!!!

Rögtön kezdem is egy friss hírrel!

A Newtek idén is ott van a minden évben megrendezett Los Angeles-i NAB rendezvényen (Műsorszolgáltatók Országos Szövetsége) és itt jelentette be a Lightwave 10.1-et, ami ismét sok jóságot ígér a LW-sek népes táborának.
Az újdonságok:
- off-axis camera rig típusok támogatása
   (mind a 3 fajta sztereó kamera típust támogatja ami jelenleg megtalálható a piacon)
- fejlesztett Viewport Preview Renderer (VPR)
- erőteljesebb import és export képességek, úgymint FBX, MDD és integrált Autodesk Geometry Cache támogatás (include or exclude models, morphs, animations, cameras and lights export)
  - új Skin material node, "connect-and-go" móddal (gondolom, csak rákapcsolom a Skin node-t az object-re azt csókolom.)
- VPR támogatja már a clip map-et is!!! (nem hiszem el), valamint az object illetve distant dissolve-ot is!!!
- Tudsz majd objecteket importálni más programokból úgy, hogy a joint-okat (pl. kar, láb kapcsolódások) úgy hozza be, hogy rögtön csontokra cseréli ki!

- linear color space munkamenet feljesztése, .ICC / .ICM monitor profil támogatás! (nagyon hasznosnak tűnik)

Nincs értelme a többit lefordítani (szakszó, szakszó hátán, többit sem kellett volna :o))):
- multi-threaded mesh evaluation optimization and sub-d mesh freezing acceleration
- Virtual Studio Tools-supports InterSense Virtual Camera Tracking System (VCAM) and 3Dconnexion SpaceNavigator 3D mouse, allowing interaction with models and scenes in real time
 - FiberFX-hair and fur shader now supports VPR and includes improved speed, stability and displacement handling
- Linear Color Space Workflow-supports custom Look Up Tables (LUTs) for more realistic lighting and compositing flexibility, color space correction for HyperVoxels™,  XYZ, Lab, RGB and CMYK data, and more
- Updated User Interface (UI)-interactive channel sliders, added control for custom colors, and numerous workflow enhancements deliver a more dynamic user experience

Szóval elég ígéretesnek tűnik ismét a pakk.

A link:
http://newtek.com/pressrelease.php?viewpr=205
vagy itt, ez jobb:
http://features.cgsociety.org/story.php?story_id=6181
Hello World!!!

Így is kezdhetném a Bloggomat és kezdem is. :o)
Igen, régóta dédelgetett álmomat valósítom meg.
Na nem kell olyan nagy dologra gondolni, csupán egy kis önmegvalósítás, tudósítás a 3D és a grafika világából.

Hogy miről fog mindez szólni?
Minden ami grafikával kapcsolatos, kezdve a ceruzarajtól a szobrászaton át természetesen a 3D grafikáig. Elsősorban a Newtek Lightwave 3D programjára koncentrálok, de helyet kaphat később más 3d-s alkalmazás is.
Kiállítások, nekem tetsző animációk, később esetleg animációs filmek kritikája is a terveim között szerepel.

Hogy mindez miért?
Semmi másért, csak barátaim, közeli és távoli ismerőseim és nem utolsó sorban önmagam szórakoztatására. Ennyi dióhéjban. :o)


Akkor hát csapjunk bele a lecsóba!!!