2012. március 28., szerda
2012. március 19., hétfő
2012. március 6., kedd
Plugineső a szép kis LW-re... :)
http://dpont.pagesperso-orange.fr/plugins/nodes/Additionnal_Nodes_2.html
(compatible with LW Unified Sampling (for AO, Reflections...)
db&w Tools
http://www.db-w.com/products/dbwtools/download/viewcategory/13-free-lightwave-plugins-by-dbaw
http://www.db-w.com/products/exrtrader/download/viewcategory/22
(compatible with LW Unified Sampling (for AO, Reflections...)
db&w Tools
http://www.db-w.com/products/dbwtools/download/viewcategory/13-free-lightwave-plugins-by-dbaw
http://www.db-w.com/products/exrtrader/download/viewcategory/22
2012. március 5., hétfő
LWCAD 4 ujdonsagok
http://www.youtube.com/user/viktorvelicko#p/u
Veletlenul akadtam ra, vegre nem kell vegignezni azt a 40 perces vontatott videot.
2012. március 4., vasárnap
TurbulenceFD settings
Hatha valakinek segit, nekem nem nagyon.
http://translate.google.com/translate?hl=hu&sl=auto&tl=en&u=http%3A%2F%2Fkai-tei.daa.jp%2Fcontents%2Ftips%2Fhtml%2FTurbulenceFD.html
Eredeti oldal:
http://kai-tei.daa.jp/contents/tips/html/TurbulenceFD.html
http://translate.google.com/translate?hl=hu&sl=auto&tl=en&u=http%3A%2F%2Fkai-tei.daa.jp%2Fcontents%2Ftips%2Fhtml%2FTurbulenceFD.html
Eredeti oldal:
http://kai-tei.daa.jp/contents/tips/html/TurbulenceFD.html
2012. március 3., szombat
IBounce és PhysX Soft bodies
Ez a voronoi shatter számítás szerintem nem igazan jó. Szépen, meg látványosan feldarabolja a tárgyakat, de nem valósághű, pl. a szobornak elsőnek a kezei esnének le, meg a fej, ahol a nyaka vékonyabb. Robbanásoknál ideális, de valósághű dolgoknál szerintem nem. Ez igaz a LW11-be mar beépített Bulletre is.
De itt a remeny: "impact based fracturing is coming."
Es itt is van:
Ott törik ahol kell!!!
Szóval nagy respekt Steve Hurleynek.
Es a PhysX Soft bodies:
2012. március 2., péntek
Newtek forum ajánló: LW 11
Scenario: 10 different cars, instanced on polys spread out throug parking lot, random color (with node setup you gave) plus a random image for the license plates.ttp://forums.newtek.com/showthread.php?t=125939
Just testing the new shadow catcher node http://forums.newtek.com/showthread.php?t=126146Érdekesség ugyaninnen :"A good render is composed of: modeling 30%, surfacing 30%, lighting 20%, post processing 20%".
2012. március 1., csütörtök
modo 601
Most komolyan, miert csinaljak ezt velunk? :) Mostantól modo blog lesz.
Vicceltem, de komolyan elgondolkoztatott a modo.
Szoval beleraktak az animacios modult is meg minden mast is. Most mar kesz van!!!
A Modo meg ugy latszik megint elhuzott a LW-tol. Nem veletlen, ott maradt a regi LW-s csapat. :(
Hupp...hupp... Tenyleg mindig egy LW release utan jon ki az ujabb modo verzio?
Egy kis osszehasonlito lista, mi van es mi nincs:
modo LW
Character Animation and Deformers
Skeleton tool kifinomultabbnak tunik mint az LW-ben
Pose tool - IK Boost
Deformers - ez sosem volt egyszeru LW-ben, modoban jobnak tűnik
Dynamics - Bullet vagy korabban az LW FX lefujta volna a viragszirmokat, de most mar konyebb lesz az Instance+bullet-tal
Rigid Body Dynamics - bullet
Soft Body Dynamics - szinten van LW-ben, de nem tudom most hogy mukodik egyutt a bullettel
Modeling
Re-Topology - az mindet visz, A LEGJOBB amit eddig lattam (zarjatok be 2 honapra egy szobaba Sculptris-al es egy modo retopoval, kesz, egy halalos fegyver ez a kombo sztem, ami egyszerusegeben es hatekonysagaban verhetetlen)
Topology Pen Tool - ilyesmit lehet tudunk csinalni valamelyik pluginnel, csagy marad a subdivision + magnet
Pixar® Subdivision Surfaces - ez is jo
Preserve UV’s - biztos jo, video nem volt rola
Mesh Cleanup - static window + merge tool (LW-ben nincs egyben)
New Geometry Constraint “Point” Mode - ilyesmi is van csak nem ennyire interaktiv, talan a point fit?
Soft Selection Falloff - nahát ez felettébb érdekes
Lazy Selection - ez jol jonne LW-ben is
Vertex Map Painting - ez van persze!
Workflow
Matcap Materials - ez olyasminek tunik mind a Sculptrisban a surface-ek
Silhouette View - matte objects talán?
Enhanced Render View - hat ilyen is van, HDR exposure es tarsai
3D Paint Performance - nincs es kene mar evek ota!!!
Render within a Capped Time Limit - elmeletileg nekunk is megmondja mennyi lesz a render time
3D Mouse Support - na igen, LW 10 ujdonsaga volt (Rob Powers - Evetör ;)
Rendering
Render Booleans - hat igen, valami tan van layoutban is erre
Sky Portals - Luminance polygons?
Rounded Edge Shader - ilyen van, ez biztos
Texture Bombing (Texture Replicator) - hat ilyen nagyon kene, video nem volt
Oren-Nayer Diffuse Roughness Shading - ez van, egy csomo ilyen
Subsurface Scattering Depth Control - van, meg lehet csinalni
Camera Clipping (By Surface or Material) - sztem nincs
Render Passes - valami van, de nem igy
Preview Renderer Improvements - VPR
Spectral Samples - van
Shading
Skin Shader - van ám!
Hair Shader - Fiber FX (szegeny Arnold oreg mar, de ez a rajz nagyon tulzas
Cel shader - johogy van :)
Volumes, Replicators and Particle Clouds
Volumetric Rendering - Hypervoxels, Turbulence FD stb.
Volumetric Rendering (Clouds) - Hypervoxels
Replicator Improvements - Instance
RealFlow™ Support - tudtommal van, atviszed es mi? na mi? Hypervoxels :)
Blobs - HV
Particle Painting/Sculpting - nincs
Volumetric Sprites - HV
www.luxology.org
http://www.luxology.com/tv/
Vicceltem, de komolyan elgondolkoztatott a modo.
Szoval beleraktak az animacios modult is meg minden mast is. Most mar kesz van!!!
A Modo meg ugy latszik megint elhuzott a LW-tol. Nem veletlen, ott maradt a regi LW-s csapat. :(
Hupp...hupp... Tenyleg mindig egy LW release utan jon ki az ujabb modo verzio?
Egy kis osszehasonlito lista, mi van es mi nincs:
modo LW
Character Animation and Deformers
Skeleton tool kifinomultabbnak tunik mint az LW-ben
Pose tool - IK Boost
Deformers - ez sosem volt egyszeru LW-ben, modoban jobnak tűnik
Dynamics - Bullet vagy korabban az LW FX lefujta volna a viragszirmokat, de most mar konyebb lesz az Instance+bullet-tal
Rigid Body Dynamics - bullet
Soft Body Dynamics - szinten van LW-ben, de nem tudom most hogy mukodik egyutt a bullettel
Modeling
Re-Topology - az mindet visz, A LEGJOBB amit eddig lattam (zarjatok be 2 honapra egy szobaba Sculptris-al es egy modo retopoval, kesz, egy halalos fegyver ez a kombo sztem, ami egyszerusegeben es hatekonysagaban verhetetlen)
Topology Pen Tool - ilyesmit lehet tudunk csinalni valamelyik pluginnel, csagy marad a subdivision + magnet
Pixar® Subdivision Surfaces - ez is jo
Preserve UV’s - biztos jo, video nem volt rola
Mesh Cleanup - static window + merge tool (LW-ben nincs egyben)
New Geometry Constraint “Point” Mode - ilyesmi is van csak nem ennyire interaktiv, talan a point fit?
Soft Selection Falloff - nahát ez felettébb érdekes
Lazy Selection - ez jol jonne LW-ben is
Vertex Map Painting - ez van persze!
Workflow
Matcap Materials - ez olyasminek tunik mind a Sculptrisban a surface-ek
Silhouette View - matte objects talán?
Enhanced Render View - hat ilyen is van, HDR exposure es tarsai
3D Paint Performance - nincs es kene mar evek ota!!!
Render within a Capped Time Limit - elmeletileg nekunk is megmondja mennyi lesz a render time
3D Mouse Support - na igen, LW 10 ujdonsaga volt (Rob Powers - Evetör ;)
Rendering
Render Booleans - hat igen, valami tan van layoutban is erre
Sky Portals - Luminance polygons?
Rounded Edge Shader - ilyen van, ez biztos
Texture Bombing (Texture Replicator) - hat ilyen nagyon kene, video nem volt
Oren-Nayer Diffuse Roughness Shading - ez van, egy csomo ilyen
Subsurface Scattering Depth Control - van, meg lehet csinalni
Camera Clipping (By Surface or Material) - sztem nincs
Render Passes - valami van, de nem igy
Preview Renderer Improvements - VPR
Spectral Samples - van
Shading
Skin Shader - van ám!
Hair Shader - Fiber FX (szegeny Arnold oreg mar, de ez a rajz nagyon tulzas
Cel shader - johogy van :)
Volumes, Replicators and Particle Clouds
Volumetric Rendering - Hypervoxels, Turbulence FD stb.
Volumetric Rendering (Clouds) - Hypervoxels
Replicator Improvements - Instance
RealFlow™ Support - tudtommal van, atviszed es mi? na mi? Hypervoxels :)
Blobs - HV
Particle Painting/Sculpting - nincs
Volumetric Sprites - HV
www.luxology.org
http://www.luxology.com/tv/
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)