Kedves LW-sek!
Hosszú kihagyás után újra jelentkezek. :)
Roviden: felkerult a netre egy Fluid Szimulacios video, amirol senki nem tudott semmit, de felkavarta az állóvizet. ;)
A többi FB csoport kinyomozta ki készítette a videót, illetve, hogy ki a fejlesztő, én csak összeraktam a kirakóst. 23:52, kezdünk... :)
Az első egy PhysX Szimulacios topik volt, itt válaszolt a fejlesztő, bizonyos Creacon, hogy megcsinalja LW-re is a szimulációs plugint.
http://forums.newtek.com/showthread.php?138308-OMG!-Check-this!-FLEX!-An-impressive-new-PhysX-technology!/page2
A 4. oldalon mar egy videóval illusztrálja, hogy meg lehet ezt csinalni LW-vel is!
Az 5. oldalon megemlíti, hogy fejleszt egy sajat volumetric rendert is!
Ugyanakkor beszamol a valsagos alapotokrol plugin fejlesztok vs. NT.
Itt egy masik dobbenet video tole:
http://www.youtube.com/watch?v=EhUb5I7Va6U&feature=youtu.be
Ez nagyon szimpi, be is idezem:
"I am not planning to implement my own liquid solution, I just want to hook up PhysX to
Lightwave (and I did), it would be foolish to think that one person could code all this
better or faster when NVidia has a whole team working on it.
What I want is a system that is fast and easy to use and allows the user to "play" until
he finds a solution that looks the way he wants without having to wait a whole night for
a simulation."
Itt az emlitett fejlesztoi Thread, nagyon erdekes:
http://forums.newtek.com/showthread.php?133662-Particle-Buffers
Csak a lenyeg: Azt irja, hogy nem jo a HyperVoxel, helyette olyat probal ki, hogy
"feluletezi, testezi" magat a reszecskeket, igy adva nekik összefüggő folyadék jelleget.
(Szerintem azért tud ilyen sűrű, összefüggő vízszerű lenni a részecske-rendszer, mert több százezer lehet egyszerre jelen, az LW összeomlása nélkül. A fejlesztői fórumon írta Creacon, hogy megoldott
egy memory bug hibát. lásd: fejlesztői link. Mondjuk fura lenne, ha csak ez lenne
az oka, lehet csak a PhysX Engine ilyen jó.)
Hat, eddig ennyi. Érdemes rá odafigyelni.
A fejleszto(k) honlapja:
http://cc.be/
Search result a fejlesztore, ahol tovabbi erdekes pluginekrol szamol be:
http://forums.newtek.com/search.php?searchid=727514&pp=&page=5